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主角一级时候的属性介绍
人物:天选者·赵云
职业:光明游侠
天赋:指导
等级:1
经验:0/400
力量:15
敏捷:10
活力:15
精力:10
生命:75
法力:30
攻击:物理45法术10
防御:物理45法术10
闪电抗性:1
冰冷抗性:1
火焰抗性:1
毒素抗性:1
属性点数:0
技能点数:2
天选者:顾名思义,上天选中的人。
光明游侠:由于一直忙着训练武技,光明游侠忽略了魔法的修练,为了弥补他,神决定让他在主动释放魔法时,事半功倍。
主动技能:【最高可以升到二十级,装备可以无限叠加】。
1.意念之剑【光明游侠】——用强大的意念控制剑类(匕首)攻击敌人。
2.钢铁狂魔【死灵法师】——从一件装备里召唤一个钢铁巨人为你战斗。
3.死亡陷阱【刺客】——制造一个充满死亡的陷阱。
4.影子大师【刺客】——用灵魂之力创造一个和自己一模一样的分身。
5.旋风之舞【野蛮人】——挥动武器像狂风一般舞动。
6.寻找物品【野蛮人,法师】——杀死敌人后,找到自己需要的东西。
7.亡灵诅咒【死灵法师】——释放恶毒的咒语诅咒敌人,让所有敌人胆战心惊。
8.元素之怒【亚马逊,圣骑士,法师】——给武器附魔,增加各种元素伤害。
9.巨狼召唤【德鲁伊】——召唤一只强大的巨狼帮助战斗。(注:可骑乘)
10.精灵智者【德鲁伊】——用自然之力凝聚一只可爱的元素精灵。
11.冲锋陷阵【圣骑士】——突然冲入战场打击敌人。
12.瞬间传送【法师】——在战场上瞬间移动,谁也别想抓住你。
被动技能:【最高可以升到二十级,装备可以无限叠加】
1.意志枷锁【光明游侠】——只要拥有强大的意志力,你就能够所向披靡。
2.武器大师【野蛮人】——学习以后,十八般兵器都将是小儿科。
3.全面抵抗【野蛮人】——实力耐操,绝不忽悠。
4.致命打击【亚马逊】——打到所有敌人跪地唱征服为止。
5.召唤专精【死灵法师】——你的召唤物将会变得强大。
6.狂热救赎【圣骑士】——疯狂不是我的本意,我只想得到救赎。
主角升级属性加成:
1.每次升级将获得两点技能点;
2.每次升级将获得八点自由属性点;
3.每次升级四大属性额外自动加一点;
4.属性作用加成:
1力量=1-3物理攻击力以及1-3物理防御(每十点防御减少一点伤害);
1敏捷=0.5%格挡率,准确率,闪避率,攻速(上限75%);
1活力=3-5生命以及3-5耐力;
1精力=3-5法力以及1-3法术攻击防御(每十点防御减少一点伤害);
5.每次升级随机+1——2元素抗性(可变)。
主角升级经验,每级递增20%。
比如:6级到7级是40万经验,主角是32万。
那么:7级升8级是48万经验,主角是38.4万。
后面以此类推。
三十级之后,升级经验又会出现一次阶梯式跳跃,每级增长50%;60级之后又是一次跳跃,每级增长100%;90级之后再来一次,每级增长200%。
最后就是98级升99级,增长500%;
99级突破到100级,不但经验增长1000%,还需要一点点机缘!
百级之后,应该还有吧!
深渊小护身符升级经验加成是指打怪的时候,杀死怪物给的经验变多了。
比如,主角十级时,小护身符加10%经验获得率,其他人十级杀死一个怪物得到10点经验,主角可以得到11点。
主角的追随者无法享受这个加成。
主角一级时候的属性介绍
人物:天选者·赵云
职业:光明游侠
天赋:指导
等级:1
经验:0/400
力量:15
敏捷:10
活力:15
精力:10
生命:75
法力:30
攻击:物理45法术10
防御:物理45法术10
闪电抗性:1
冰冷抗性:1
火焰抗性:1
毒素抗性:1
属性点数:0
技能点数:2
天选者:顾名思义,上天选中的人。
光明游侠:由于一直忙着训练武技,光明游侠忽略了魔法的修练,为了弥补他,神决定让他在主动释放魔法时,事半功倍。
主动技能:【最高可以升到二十级,装备可以无限叠加】。
1.意念之剑【光明游侠】——用强大的意念控制剑类(匕首)攻击敌人。
2.钢铁狂魔【死灵法师】——从一件装备里召唤一个钢铁巨人为你战斗。
3.死亡陷阱【刺客】——制造一个充满死亡的陷阱。
4.影子大师【刺客】——用灵魂之力创造一个和自己一模一样的分身。
5.旋风之舞【野蛮人】——挥动武器像狂风一般舞动。
6.寻找物品【野蛮人,法师】——杀死敌人后,找到自己需要的东西。
7.亡灵诅咒【死灵法师】——释放恶毒的咒语诅咒敌人,让所有敌人胆战心惊。
8.元素之怒【亚马逊,圣骑士,法师】——给武器附魔,增加各种元素伤害。
9.巨狼召唤【德鲁伊】——召唤一只强大的巨狼帮助战斗。(注:可骑乘)
10.精灵智者【德鲁伊】——用自然之力凝聚一只可爱的元素精灵。
11.冲锋陷阵【圣骑士】——突然冲入战场打击敌人。
12.瞬间传送【法师】——在战场上瞬间移动,谁也别想抓住你。
被动技能:【最高可以升到二十级,装备可以无限叠加】
1.意志枷锁【光明游侠】——只要拥有强大的意志力,你就能够所向披靡。
2.武器大师【野蛮人】——学习以后,十八般兵器都将是小儿科。
3.全面抵抗【野蛮人】——实力耐操,绝不忽悠。
4.致命打击【亚马逊】——打到所有敌人跪地唱征服为止。
5.召唤专精【死灵法师】——你的召唤物将会变得强大。
6.狂热救赎【圣骑士】——疯狂不是我的本意,我只想得到救赎。
主角升级属性加成:
1.每次升级将获得两点技能点;
2.每次升级将获得八点自由属性点;
3.每次升级四大属性额外自动加一点;
4.属性作用加成:
1力量=1-3物理攻击力以及1-3物理防御(每十点防御减少一点伤害);
1敏捷=0.5%格挡率,准确率,闪避率,攻速(上限75%);
1活力=3-5生命以及3-5耐力;
1精力=3-5法力以及1-3法术攻击防御(每十点防御减少一点伤害);
5.每次升级随机+1——2元素抗性(可变)。
主角升级经验,每级递增20%。
比如:6级到7级是40万经验,主角是32万。
那么:7级升8级是48万经验,主角是38.4万。
后面以此类推。
三十级之后,升级经验又会出现一次阶梯式跳跃,每级增长50%;60级之后又是一次跳跃,每级增长100%;90级之后再来一次,每级增长200%。
最后就是98级升99级,增长500%;
99级突破到100级,不但经验增长1000%,还需要一点点机缘!
百级之后,应该还有吧!
深渊小护身符升级经验加成是指打怪的时候,杀死怪物给的经验变多了。
比如,主角十级时,小护身符加10%经验获得率,其他人十级杀死一个怪物得到10点经验,主角可以得到11点。
主角的追随者无法享受这个加成。