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作起来,是不太行得通的。
毕竟中单这条线的对线方式和上单这条线的对线方式是不同的,rank里头你换换路还可以,但职业赛里面,开局就选择换路,一是要足够的胆魄,二是对线的不熟悉。
其次,就算是你巨魔之王换到中路,流浪法师换到上路,那不就是找虐吗?
中单杰斯打中单流浪法师可以算是胜算差不多。
可是上单杰斯打上单流浪法师,胜算就是杰斯一面倒的优势了,首先我们要注意的是,上单这一条线很长。
杰斯的手比流浪法师长。
中路这个线比较短,杰斯不容易拉扯距离,所以流浪法师想要换血还是很容易的,但是来到了上路流浪法师想要换血的难度就高很多了。
因为线长!
其次,流浪法师的大招是一个偏支援型的大招。
新版的流浪法师算是半个全球流的英雄,来到上路的话,他的大招就如同虚设,压根没用了。
所以中路流浪法师是最好的选择。
巨魔之王在中路,必然带不动队伍的节奏。
思来想去,脑海里面有换路的想法,流浪者队却不敢实行换路的想法,一旦换路,如果崩了,那就是真的结束了整场比赛。
ninja叮嘱道:“你们对线打得猥琐点,等我们中野联动开张了人头之后,再压进。”
这个命令是正确的。
对线poke流是要强于正常对线组合的。
其次,他们对线也打不过对手。
苏扬只听说过杰斯打爆巨魔之王,却没听说过巨魔之王打爆杰斯,因为这太少见了,哪怕是王者分段的巨魔之王打钻石分段的杰斯,都有些棘手。
同为本土选手的同级职业选手,多雷姆打不过对手的巨魔之王,苏扬是不信的。
上路可以确保打崩对手。
中路就不用说了。
泰坦这个盾极厚,推线速度却又不弱于任何一个中单英雄,流浪法师换血可能要比泰坦厉害,但打不过,又能奈苏扬如何?
深海太躺,深海太躺可不是吹出来的英雄。
只要会玩,只要会苟一秒,那么深海太躺到了中后期就是一个又粘人又恐怖的坦克爸爸。
这流浪者队的阵容,天然性血崩。
打野还选了一个螳螂卡兹克。
这个英雄前期极其需要发育,至少到了六级才有战斗力,而poke流阵容前期不去限制住,中期差不多就是ug战队射破苍穹天团行动。
一个杰斯的大炮,一个豹女的飞镖,一个韦鲁斯的长剑,璐璐有个小poke技能,其大招也能很好增幅队友的战斗力,并让主要战力存活下去。
至少4个poke技能。
苏扬要做的事情就是来挡住对手的子弹,或者是控制住对手,让队友有一个更好的输出环境。
这就是本局比赛深海泰坦这个英雄要做的事情。
限制对手的输出。
限制对手的走位。
吃到对手更多的技能。
并且在中期带动队伍的节奏。
要做的事情很多,但苏扬觉得以自己多年躺赢的经验,应该可以完美地做到这些条件。
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作起来,是不太行得通的。
毕竟中单这条线的对线方式和上单这条线的对线方式是不同的,rank里头你换换路还可以,但职业赛里面,开局就选择换路,一是要足够的胆魄,二是对线的不熟悉。
其次,就算是你巨魔之王换到中路,流浪法师换到上路,那不就是找虐吗?
中单杰斯打中单流浪法师可以算是胜算差不多。
可是上单杰斯打上单流浪法师,胜算就是杰斯一面倒的优势了,首先我们要注意的是,上单这一条线很长。
杰斯的手比流浪法师长。
中路这个线比较短,杰斯不容易拉扯距离,所以流浪法师想要换血还是很容易的,但是来到了上路流浪法师想要换血的难度就高很多了。
因为线长!
其次,流浪法师的大招是一个偏支援型的大招。
新版的流浪法师算是半个全球流的英雄,来到上路的话,他的大招就如同虚设,压根没用了。
所以中路流浪法师是最好的选择。
巨魔之王在中路,必然带不动队伍的节奏。
思来想去,脑海里面有换路的想法,流浪者队却不敢实行换路的想法,一旦换路,如果崩了,那就是真的结束了整场比赛。
ninja叮嘱道:“你们对线打得猥琐点,等我们中野联动开张了人头之后,再压进。”
这个命令是正确的。
对线poke流是要强于正常对线组合的。
其次,他们对线也打不过对手。
苏扬只听说过杰斯打爆巨魔之王,却没听说过巨魔之王打爆杰斯,因为这太少见了,哪怕是王者分段的巨魔之王打钻石分段的杰斯,都有些棘手。
同为本土选手的同级职业选手,多雷姆打不过对手的巨魔之王,苏扬是不信的。
上路可以确保打崩对手。
中路就不用说了。
泰坦这个盾极厚,推线速度却又不弱于任何一个中单英雄,流浪法师换血可能要比泰坦厉害,但打不过,又能奈苏扬如何?
深海太躺,深海太躺可不是吹出来的英雄。
只要会玩,只要会苟一秒,那么深海太躺到了中后期就是一个又粘人又恐怖的坦克爸爸。
这流浪者队的阵容,天然性血崩。
打野还选了一个螳螂卡兹克。
这个英雄前期极其需要发育,至少到了六级才有战斗力,而poke流阵容前期不去限制住,中期差不多就是ug战队射破苍穹天团行动。
一个杰斯的大炮,一个豹女的飞镖,一个韦鲁斯的长剑,璐璐有个小poke技能,其大招也能很好增幅队友的战斗力,并让主要战力存活下去。
至少4个poke技能。
苏扬要做的事情就是来挡住对手的子弹,或者是控制住对手,让队友有一个更好的输出环境。
这就是本局比赛深海泰坦这个英雄要做的事情。
限制对手的输出。
限制对手的走位。
吃到对手更多的技能。
并且在中期带动队伍的节奏。
要做的事情很多,但苏扬觉得以自己多年躺赢的经验,应该可以完美地做到这些条件。
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