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随后的几天里,法斯特首先是提升了一下自己的属性点,85点梦素够他将自己的等级提升到6级,并且还余了10点梦素,并把符文:旧印刻在了自己的后背。
符文虽然在物品类别里是作为装备出现的,但是却无法做到“即插即用”,除非你的队友携带了相关的符文工具,帮助你现场纹身,当然更多情况下,跟你排在一起的队友也会产生抢夺的欲望,符文毕竟不是有固定获取途径的稀有装备,财不露白在任何时候都是一句箴言。
所以符文只是理论上可以在获得之后马上就能装备上的道具而已,实际上还是回到自己的猎人梦境用符文工房自动纹在你身上。
这些纹身是无法清除的,只能靠新的纹身来覆盖,所以经常能够看到一些高级猎人的身上几乎纹满了符文,这都是没办法的事情。
属性点的分配上,苏文把5点属性点数全部提升在了技术上,这样可以大幅度提升技术型武器的攻击加成和动作的灵活度。
而属性点每提升1点,便能带来非常强大的变化,举个例子,10点的力量代表着一个正常成年男性的基础力量,11点力量就相当于一个经常出入健身房的男子,12点力量相当于奥运举重选手的力量,而13点的时候基本上能够相当于世界级拳王全力发爆发的力量等级。
基本上15点以上就代表着人类能够达到的极限,再往上几乎就属于“超人”的范畴的了。
当任意属性点达到19点的时候,该属性将无法继续进行提升,并会触发一个属***任务,这就是一个瓶颈,每个属***任务完成后,会额外提升一点该属性作为奖励。
而这样的瓶颈会在属性点达到19、29、39的时候触发,与此同时任务难度也会逐渐增加,但是突破瓶颈之后能力的提升的效果也会非常的惊人。
虽然任意属性的上限是45点,但是几乎没有人会把所有的属性点都堆在单一属性上的,因为猎人的猎杀行动更加考验的是猎人的综合实力,同时随着梦境难度的提升,怪物的血量、攻击力、攻击速度、攻击范围、攻击频率都会大幅度提升,甚至很多怪物都会使用一些神秘法术,如果没有一定的生命值上限,即使你攻击力再高,可能一个照面怪物就把你送回梦境去了。
这也就衍生出了名为“水桶号”的加点方式,所谓的“水桶号”指的是将属性点进行平均分配,让自己的属性没有短板,这样的加点方式将造就一个在任何情况下都可以起到作用的猎人角色。
法斯特的加点虽然不会极端偏向技术,但依然是以技术为准,他准备在第一个经验飞跃阶段将技术加到19点,并完成属性突破,这样便足以让他的攻击能够应付前中期大多数怪物。
从1级开始,每升一级只需要增加额外的5点梦素,也就是1级升2级需要5点,2级升3级需要10点,以此类推。
前期需要的梦素非常少,但是这同时也预示了梦素的难以获取,这也是为什么前世法斯特在被骗走了50点梦素之后有一个异常艰难的开局,不过那点小事,他已经忘记的差不多了。
而直到玩家将等级提升到10级后,将开启就职路线选择,同时会产生一次经验飞跃。
正常游戏的玩家在到达10级的时候差不多都已经完整的经历过2到3个梦境了,深潜度也差不多积累到50点,这个时候将开启通往梦境都市汗柏林的石板通路,到了那里将可以选择教会和学院两大猎人派系进行深造和学习。
而经验飞跃将10级以后的经验需求提升到了5倍以上,所以升级将不再简单,从这一刻起,猎人们将真正的进入猎杀时代,当然经验升级需要的量上升的同时,梦素的获取途径也会越来越多,这是一种挑战,同时也是机遇。
提升后法斯特属性如下:
姓名:法斯特
等级:6(未选择派系,无封号)
活力:10(生命值上限)
耐力:10(体力上限、身体稳定值)
技术:15(影响动作灵巧度及部分武器伤害数值)
力量:10(影响力量大小及部分武器伤害数值)
奥术(教会猎人为信仰):10(影响... -->>
随后的几天里,法斯特首先是提升了一下自己的属性点,85点梦素够他将自己的等级提升到6级,并且还余了10点梦素,并把符文:旧印刻在了自己的后背。
符文虽然在物品类别里是作为装备出现的,但是却无法做到“即插即用”,除非你的队友携带了相关的符文工具,帮助你现场纹身,当然更多情况下,跟你排在一起的队友也会产生抢夺的欲望,符文毕竟不是有固定获取途径的稀有装备,财不露白在任何时候都是一句箴言。
所以符文只是理论上可以在获得之后马上就能装备上的道具而已,实际上还是回到自己的猎人梦境用符文工房自动纹在你身上。
这些纹身是无法清除的,只能靠新的纹身来覆盖,所以经常能够看到一些高级猎人的身上几乎纹满了符文,这都是没办法的事情。
属性点的分配上,苏文把5点属性点数全部提升在了技术上,这样可以大幅度提升技术型武器的攻击加成和动作的灵活度。
而属性点每提升1点,便能带来非常强大的变化,举个例子,10点的力量代表着一个正常成年男性的基础力量,11点力量就相当于一个经常出入健身房的男子,12点力量相当于奥运举重选手的力量,而13点的时候基本上能够相当于世界级拳王全力发爆发的力量等级。
基本上15点以上就代表着人类能够达到的极限,再往上几乎就属于“超人”的范畴的了。
当任意属性点达到19点的时候,该属性将无法继续进行提升,并会触发一个属***任务,这就是一个瓶颈,每个属***任务完成后,会额外提升一点该属性作为奖励。
而这样的瓶颈会在属性点达到19、29、39的时候触发,与此同时任务难度也会逐渐增加,但是突破瓶颈之后能力的提升的效果也会非常的惊人。
虽然任意属性的上限是45点,但是几乎没有人会把所有的属性点都堆在单一属性上的,因为猎人的猎杀行动更加考验的是猎人的综合实力,同时随着梦境难度的提升,怪物的血量、攻击力、攻击速度、攻击范围、攻击频率都会大幅度提升,甚至很多怪物都会使用一些神秘法术,如果没有一定的生命值上限,即使你攻击力再高,可能一个照面怪物就把你送回梦境去了。
这也就衍生出了名为“水桶号”的加点方式,所谓的“水桶号”指的是将属性点进行平均分配,让自己的属性没有短板,这样的加点方式将造就一个在任何情况下都可以起到作用的猎人角色。
法斯特的加点虽然不会极端偏向技术,但依然是以技术为准,他准备在第一个经验飞跃阶段将技术加到19点,并完成属性突破,这样便足以让他的攻击能够应付前中期大多数怪物。
从1级开始,每升一级只需要增加额外的5点梦素,也就是1级升2级需要5点,2级升3级需要10点,以此类推。
前期需要的梦素非常少,但是这同时也预示了梦素的难以获取,这也是为什么前世法斯特在被骗走了50点梦素之后有一个异常艰难的开局,不过那点小事,他已经忘记的差不多了。
而直到玩家将等级提升到10级后,将开启就职路线选择,同时会产生一次经验飞跃。
正常游戏的玩家在到达10级的时候差不多都已经完整的经历过2到3个梦境了,深潜度也差不多积累到50点,这个时候将开启通往梦境都市汗柏林的石板通路,到了那里将可以选择教会和学院两大猎人派系进行深造和学习。
而经验飞跃将10级以后的经验需求提升到了5倍以上,所以升级将不再简单,从这一刻起,猎人们将真正的进入猎杀时代,当然经验升级需要的量上升的同时,梦素的获取途径也会越来越多,这是一种挑战,同时也是机遇。
提升后法斯特属性如下:
姓名:法斯特
等级:6(未选择派系,无封号)
活力:10(生命值上限)
耐力:10(体力上限、身体稳定值)
技术:15(影响动作灵巧度及部分武器伤害数值)
力量:10(影响力量大小及部分武器伤害数值)
奥术(教会猎人为信仰):10(影响... -->>
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