耳机里面传来了声音。
开场是一个动画CG,玩家操控的角色被叫醒了。
游戏采用第一人称叙述的方式。
随着视角平移向上,画面中间出现一位女老师。
鹅蛋脸披肩长发,长得好挺好看。
而根据周边物件和人物可以断定,自己正身处在教室里面。
“哈?这是怎么了?”
“Galgame?好像不是。”
“RPG(角色扮演游戏)?看起来也不像。”
“这游戏到底是什么鬼??”
疑惑归疑惑,还要继续玩下去。
随着内容的不断推进,游戏背景得到了补充。
故事发生在一个海边小镇上面,玩家是当地高中的高二学生。
由于父母工作变动,忽然之间搬家来到了这个城市。
没有什么朋友,对周遭的一切都很陌生
“啧啧,这个角色设定倒是很惊艳。”
“其他游戏、动漫、小说等等作品。”
“都是女主角突然出现,从而搅乱局面。”
“这个作品反其道行之,男主角成为天降角色了……”
玩了十分钟左右。
阿冷摸清楚《便携女友OL》的游戏类型了。
毫无疑问,这是一款美少女恋爱游戏,但又不是传统的Galgame。
它拥有广阔的开放地图,和大量的隐藏事件。
玩家并不是只能对着屏幕点点点,机械式的阅读文档。
而是可以选择操纵角色去满地图乱逛,然后触发游戏内容。
自由程度很高,还含有一定的解密式玩法。
比起TAVG(文字冒险类游戏),这款游戏更像是大杂烩。
包含策略性、视觉性、冒险性、养成型等等属性。
把其他游戏的特点都融合到一起了。
“有点意思啊。”
“推陈出新,但又不特立独行。”
“对霓虹游戏进行了符合国情的改编。”
“使其更适用于本土化的玩家。”
“还大量的丰富了游戏内容和可操作性。”
然而,更让阿冷惊讶的。
还是游戏本身超高的制作水准。
霓虹本土的Galgame,采用的都是2D画面作为主体内容。
稍微肯下血本的,也无疑就是加上一点动态图画。
背景画面有个几十张,就可以叫大制作了。
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