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的村落,本着升级诚可贵,装备价更高,若有任务接,两者皆可抛的原则,何尊就准备先从任务接起,一边做任务一边升级,那升级速度才快。
思索着,何尊快步跑进新手村里,然而当何尊在这个古老的村子来回走了一圈之后,听到的提示都是npc对他说:“尊敬的玩家,你的等级太低了,请提升到2级后再来……”
对此何尊只能日了狗,0级不能接任务,还真是郁闷啊,不过好在自己提前进入游戏,就算不能接任务,野外也有大把的野怪等着他,等自己把野怪杀了升到2级再来接任务也不迟。
在挑战野怪之前,何尊看了看自己的属性,同时刚刚那个恶魔美女分配给自己的天赋。
不看不知道,一看吓一跳,自己竟然有两个天赋……
【杀戮】爆发系中等天赋,魔族天赋,不可被窃取、可进行升级。杀戮共有5级,当前等级:1级。升级所需熟练度:0\/10次。天赋对应属性:杀戮值;战斗状态下,玩家每进行一次任意普通攻击,就会累积1点杀戮值。每释放一个技能,就会累积2点杀戮值,(前者暴击2点,后者暴击4点)累积满100点杀戮后,玩家下一次普通攻击会触发杀戮效果,若玩家离开战斗状态,则杀戮值清零。杀戮天赋效果:触发后下次普攻提升玩家100点攻击力。
【不死】守护系上等天赋,魔族唯一天赋,具备天赋进化能力,不可被模仿、不可被窃取、可进行升级。不死共有7级,当前等级:1级。升级要求:承受10000点任意伤害。天赋增加属性:+100生命。不死天赋效果:任意状态下,玩家生命恢复速度额外增加每3秒恢复2生命,该效果会在脱离战斗1分钟后提升到每3秒恢复4生命。
(ps:神魔天赋等级分为:下等、中等、上等、特等,此外天赋满级后,可以升级成超级天赋或神级天赋。)
双天赋,这是何等的幸运啊,虽说每个玩家都能在《神魔》拿到天赋,但那仅限于一个,自己的却是足足两个,据老左爆出的内幕说,双天赋出现的概率超过十万分之一,而自己就恰恰有了,难道是高先生的芯片在作的怪?
接着何尊看了一下自己的属性,出于有双天赋的原因,何尊的属性从伊始就有了质变,可以说是初期就已经很厉害了。
玩家资料。
id:黑暗君王。等级:0级。
职业:魔之子民。所属阵营:魔族。
功勋:0。称号:暂无。
初始属性:hp:200点。mp:50点。
经验:0%。杀戮值:0点。
主要属性:力量:5点。体质:5点。智力:5点。敏捷:5点。(ps:神魔所有玩家的基本属性都是每样5点。)
其它属性:物理攻击:5点。物理防御:5点。法术攻击:5点。法术防御:5点。
暴击率:0%。移动速度:56点(200点移动速度等于1秒走一米的路程)。攻击速度:2秒\/次。
幸运:0点。负重:40格。
在查看属性的同时,何尊也发现自己头上顶着一个红色和一条蓝色的管子,在上就是黑色的id,这东西显然是抹不去的,只有等级高了后才有权限将其隐藏。
何尊认真的把属性看了一遍,说实话很不错,自己现在有200点血,越级杀怪根本不虚。
而在《神魔》,官网也开启了新的系统,就是玩家的命中率和闪避率不在计为固定属性,任由玩家的思维与意识自行去判定什么时候闪避,什么时候将攻击指向目标。
这两类属性的大改可以说是灭绝了手残党和脑残党想制霸游戏的想法,你要是只会拿剑随意乱甩,在《神魔》里根本毫无用处。
但同样是,闪避率的去除,让高端玩家大为兴奋,以往靠操作制霸游戏世界的玩家都不用屈限于敌人的命中率了,只要自身的反应妥当,高端玩家随时可以以一敌十,敌百敌千,甚至是一人杀万人,屠杀一个城。
仅是想着,何尊就看到了未来那个冲锋陷阵,驰骋沙场,万敌丛中过,不掉一滴血,右手抱个小萝莉,左手搂个大美女的自己,从此走上生命巅峰,一代高手纵横天下!
其实,想想还是很激动的。
的村落,本着升级诚可贵,装备价更高,若有任务接,两者皆可抛的原则,何尊就准备先从任务接起,一边做任务一边升级,那升级速度才快。
思索着,何尊快步跑进新手村里,然而当何尊在这个古老的村子来回走了一圈之后,听到的提示都是npc对他说:“尊敬的玩家,你的等级太低了,请提升到2级后再来……”
对此何尊只能日了狗,0级不能接任务,还真是郁闷啊,不过好在自己提前进入游戏,就算不能接任务,野外也有大把的野怪等着他,等自己把野怪杀了升到2级再来接任务也不迟。
在挑战野怪之前,何尊看了看自己的属性,同时刚刚那个恶魔美女分配给自己的天赋。
不看不知道,一看吓一跳,自己竟然有两个天赋……
【杀戮】爆发系中等天赋,魔族天赋,不可被窃取、可进行升级。杀戮共有5级,当前等级:1级。升级所需熟练度:0\/10次。天赋对应属性:杀戮值;战斗状态下,玩家每进行一次任意普通攻击,就会累积1点杀戮值。每释放一个技能,就会累积2点杀戮值,(前者暴击2点,后者暴击4点)累积满100点杀戮后,玩家下一次普通攻击会触发杀戮效果,若玩家离开战斗状态,则杀戮值清零。杀戮天赋效果:触发后下次普攻提升玩家100点攻击力。
【不死】守护系上等天赋,魔族唯一天赋,具备天赋进化能力,不可被模仿、不可被窃取、可进行升级。不死共有7级,当前等级:1级。升级要求:承受10000点任意伤害。天赋增加属性:+100生命。不死天赋效果:任意状态下,玩家生命恢复速度额外增加每3秒恢复2生命,该效果会在脱离战斗1分钟后提升到每3秒恢复4生命。
(ps:神魔天赋等级分为:下等、中等、上等、特等,此外天赋满级后,可以升级成超级天赋或神级天赋。)
双天赋,这是何等的幸运啊,虽说每个玩家都能在《神魔》拿到天赋,但那仅限于一个,自己的却是足足两个,据老左爆出的内幕说,双天赋出现的概率超过十万分之一,而自己就恰恰有了,难道是高先生的芯片在作的怪?
接着何尊看了一下自己的属性,出于有双天赋的原因,何尊的属性从伊始就有了质变,可以说是初期就已经很厉害了。
玩家资料。
id:黑暗君王。等级:0级。
职业:魔之子民。所属阵营:魔族。
功勋:0。称号:暂无。
初始属性:hp:200点。mp:50点。
经验:0%。杀戮值:0点。
主要属性:力量:5点。体质:5点。智力:5点。敏捷:5点。(ps:神魔所有玩家的基本属性都是每样5点。)
其它属性:物理攻击:5点。物理防御:5点。法术攻击:5点。法术防御:5点。
暴击率:0%。移动速度:56点(200点移动速度等于1秒走一米的路程)。攻击速度:2秒\/次。
幸运:0点。负重:40格。
在查看属性的同时,何尊也发现自己头上顶着一个红色和一条蓝色的管子,在上就是黑色的id,这东西显然是抹不去的,只有等级高了后才有权限将其隐藏。
何尊认真的把属性看了一遍,说实话很不错,自己现在有200点血,越级杀怪根本不虚。
而在《神魔》,官网也开启了新的系统,就是玩家的命中率和闪避率不在计为固定属性,任由玩家的思维与意识自行去判定什么时候闪避,什么时候将攻击指向目标。
这两类属性的大改可以说是灭绝了手残党和脑残党想制霸游戏的想法,你要是只会拿剑随意乱甩,在《神魔》里根本毫无用处。
但同样是,闪避率的去除,让高端玩家大为兴奋,以往靠操作制霸游戏世界的玩家都不用屈限于敌人的命中率了,只要自身的反应妥当,高端玩家随时可以以一敌十,敌百敌千,甚至是一人杀万人,屠杀一个城。
仅是想着,何尊就看到了未来那个冲锋陷阵,驰骋沙场,万敌丛中过,不掉一滴血,右手抱个小萝莉,左手搂个大美女的自己,从此走上生命巅峰,一代高手纵横天下!
其实,想想还是很激动的。