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第十九章镜像分身(二)
不停在角斗场边缘跑动的信树突然停了下来,冲上来的‘信树’猝不及防,被从沙土里窜出来的巨大剑刃击飞到半空中。信树上前两步,使用挑击把失控的‘信树’再次击飞,然后原地起跳,整个人化作一个转动的剑刃风车,试炼之刃的剑身不停切割悬浮在半空中的‘信树’的身体,发出嗤嗤的声音。率先落地的信树一个后跳,伸直持剑的胳膊,整个身体连续前突,发出淡淡光芒的试炼之刃的尖端不停的冲击着刚好落下的‘信树’,‘信树’直接被撞飞出去。
信树位置把握的很好,他发动连击技的地方与岩壁很近,被撞飞的‘信树’与岩壁相撞然后再次滞空一秒,然后才往下掉落。信树发动了【陀螺斩】,他的身体化作一个飞舞的陀螺横着旋转,剑刃接住了落下来的‘信树’,随着最后一下坠天一击,信树终于完成了这一套堪称教科书的连击技。
呼哧呼哧!
双方的HP条都只剩下二分之一,信树清楚这意味着自己处于绝对的劣势。信树大多数的技能都在冷却中,‘信树’状态完好。因为属性的差距,想办法拖延时间也不太现实。
信树完成连击后便开始撒丫子狂奔,‘信树’从地上爬起来后一丝停留的意思都没有便开始追击抱头鼠窜的信树,信树甚至能够感觉到‘信树’恼羞成怒的表情。
最终信树还是被镜像追上了。‘信树’以牙还牙,接连使用了【挑击】,【陀螺斩】,【连续突刺】等技能,虽然连招没有信树那么熟练,不过还是把信树送上了死亡的边缘。
731/6699,如果那个数字变成0,就代宣告信树失败。
攻击完的‘信树’这一次并不急,它与信树保持着一定距离,看起来很享受欣赏失败者最后的挣扎与表情。
“真的很可恶,竟然被一个镜像瞧不起。”信树望着嘴角微微上扬的‘信树’,一点脾气都没有。就算对方站着不动被自己打一套连击技,也无法杀死它,而镜像只需要两个技能就能致信树于死地。
信树低头看了一眼缠在左臂上的红色绷带,嘴角微微翘起勾勒出一丝弧度。
“柊良哥曾经对我说玩游戏最重要的是开心,不必那么较真。可是有人太过卑鄙,甚至牵扯到不应该牵扯的现实。柊良哥是一个好人,我觉得自己算半个好人,当我杀了那个人之后就只能算是一个坏人了吧。哈哈,你觉得我能做到吗?”
信树像是自言自语,又像是对着‘信树’倾诉着什么。‘信树’歪着头,尝试着理解信树所说的话。
信树手指飞快滑动打开系统菜单,找到疼痛感调节器。如果其他玩家可以看到信树的疼痛感调节器一定会很惊讶,因为信树的疼痛感调节器上尽头的刻度竟然不是100%,而是300%。
信树把30%的进度条拉到150%,选择确定后一阵阵剧痛从刚才被攻击到的伤口传来。信树倒吸一口凉气,努力忍受并尝试着适应这突如其来的变化。
无意间信树发现自己的疼痛感调节器与别人的不一样,按耐不住好奇心的他尝试着调高疼痛感,让它超过100%,然后发现能够一定程度提高各种属性。
信树猜测调的越高效果就越显著,150%是信树的极限。虽然只是模拟的疼痛,但还不是一般人愿意接受的。信树不是被虐狂,不到迫不得已的时候,他不会使用这种两败俱伤的能力。
因为痛感太强烈,信树尝试抑制僵硬且颤抖不已的四肢,他微微弓着背,脸上的表情淹没在头部的阴影里。呼哧呼哧粗重的喘息声气在寂静的角斗场里格外刺耳。
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第十九章镜像分身(二)
不停在角斗场边缘跑动的信树突然停了下来,冲上来的‘信树’猝不及防,被从沙土里窜出来的巨大剑刃击飞到半空中。信树上前两步,使用挑击把失控的‘信树’再次击飞,然后原地起跳,整个人化作一个转动的剑刃风车,试炼之刃的剑身不停切割悬浮在半空中的‘信树’的身体,发出嗤嗤的声音。率先落地的信树一个后跳,伸直持剑的胳膊,整个身体连续前突,发出淡淡光芒的试炼之刃的尖端不停的冲击着刚好落下的‘信树’,‘信树’直接被撞飞出去。
信树位置把握的很好,他发动连击技的地方与岩壁很近,被撞飞的‘信树’与岩壁相撞然后再次滞空一秒,然后才往下掉落。信树发动了【陀螺斩】,他的身体化作一个飞舞的陀螺横着旋转,剑刃接住了落下来的‘信树’,随着最后一下坠天一击,信树终于完成了这一套堪称教科书的连击技。
呼哧呼哧!
双方的HP条都只剩下二分之一,信树清楚这意味着自己处于绝对的劣势。信树大多数的技能都在冷却中,‘信树’状态完好。因为属性的差距,想办法拖延时间也不太现实。
信树完成连击后便开始撒丫子狂奔,‘信树’从地上爬起来后一丝停留的意思都没有便开始追击抱头鼠窜的信树,信树甚至能够感觉到‘信树’恼羞成怒的表情。
最终信树还是被镜像追上了。‘信树’以牙还牙,接连使用了【挑击】,【陀螺斩】,【连续突刺】等技能,虽然连招没有信树那么熟练,不过还是把信树送上了死亡的边缘。
731/6699,如果那个数字变成0,就代宣告信树失败。
攻击完的‘信树’这一次并不急,它与信树保持着一定距离,看起来很享受欣赏失败者最后的挣扎与表情。
“真的很可恶,竟然被一个镜像瞧不起。”信树望着嘴角微微上扬的‘信树’,一点脾气都没有。就算对方站着不动被自己打一套连击技,也无法杀死它,而镜像只需要两个技能就能致信树于死地。
信树低头看了一眼缠在左臂上的红色绷带,嘴角微微翘起勾勒出一丝弧度。
“柊良哥曾经对我说玩游戏最重要的是开心,不必那么较真。可是有人太过卑鄙,甚至牵扯到不应该牵扯的现实。柊良哥是一个好人,我觉得自己算半个好人,当我杀了那个人之后就只能算是一个坏人了吧。哈哈,你觉得我能做到吗?”
信树像是自言自语,又像是对着‘信树’倾诉着什么。‘信树’歪着头,尝试着理解信树所说的话。
信树手指飞快滑动打开系统菜单,找到疼痛感调节器。如果其他玩家可以看到信树的疼痛感调节器一定会很惊讶,因为信树的疼痛感调节器上尽头的刻度竟然不是100%,而是300%。
信树把30%的进度条拉到150%,选择确定后一阵阵剧痛从刚才被攻击到的伤口传来。信树倒吸一口凉气,努力忍受并尝试着适应这突如其来的变化。
无意间信树发现自己的疼痛感调节器与别人的不一样,按耐不住好奇心的他尝试着调高疼痛感,让它超过100%,然后发现能够一定程度提高各种属性。
信树猜测调的越高效果就越显著,150%是信树的极限。虽然只是模拟的疼痛,但还不是一般人愿意接受的。信树不是被虐狂,不到迫不得已的时候,他不会使用这种两败俱伤的能力。
因为痛感太强烈,信树尝试抑制僵硬且颤抖不已的四肢,他微微弓着背,脸上的表情淹没在头部的阴影里。呼哧呼哧粗重的喘息声气在寂静的角斗场里格外刺耳。
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