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柄兽头针在刺杀宋宇。
剔杀!
赵森一跃而起,在空中一个旋转,以手做刀劈向老夏!
也就在这时,老夏收回脚,看着面若冰霜的赵森,心中忽然一惧,脚步顿在半空。
就在这千钧一发的瞬间,老刘冲过来,拉开老夏,赵森才如梦初醒。
他刚刚怎么了?怎么变得那么厉害?
而这边,老夏却露出惊喜的笑容,“赵森,我也开始佩服你了!”
赵森苦笑着摇头,身体忽然而来的力量逐渐退散。
老刘并没有说什么,满心欢喜。
“以后多加训练,以你的力量,绝对会成为格斗高手!”老夏十分兴奋,他回味着刚才赵森的致命一击。
和老夏聊了几句,老夏指点了赵森格斗技巧和不足后,老刘就驾驶着车子带着赵森回家了。
此时已经是满天繁星,赵森望着漆黑的天空,有些怅然。
今天是怎么呢?为何突然自己突然那么厉害。
真是奇妙…
不过赵森没想那么多,明天是许嘉赐的生日晚会,要好好准备才是。
【无道】游戏细则
《无道》规则:(时间)秒,分,小时。
(重量)磅,大约499克。
(距离)码,0.9125米。
(关于饮食)饼干、皇家蛋糕等等、可以恢复血值。山泉水,龙露等等可以恢复法值。
体力值由系统分配。
掉落/制作的血瓶、特殊药草道具等,可以恢复血值,血值=(基础血量+系统加成+玩家分配血量加值)+特殊丹药修正
掉落/制作法术药剂、特殊药草等,可以回复法值,法值=(基础魔法值+系统加成+玩家分配法量加值)+特殊药品修正
(关于上线时间)对应游戏里的时间,游戏里为二十四小时每天制。游戏里早上12个小时对应现实晚上12个小时。
(关于伤害)魔法伤害:法伤*施法等级;
防御:防御*防御等级;
近战攻击*攻击等级;
每一级提升一个攻击等级+修正值,30级后每10级提升一次属性
(关于释放法术时间)一个音节为0.5秒,吟唱以学习技能时间+技能升级计算
(关于强大魔法)法术、需法杖)、材料、器材、魔法物品,缺少任意一样时,强大魔法无法施展。
(关于肢体)每个玩家拥有闪身、前踢,后踢,侧踢,过肩摔,上钩拳,下勾拳、跳跃等基础动作,闪身和防御没有升到一定级别时,部分法术会造成打击。
(关于人物属性)人物基础属性:职业称号,功勋等级,称号,血量,法量,体力,伤害力,攻击力,速度,防御,跳跃,奔跑,法术抗性,魔犀感知等未知属性。
(回城之书读取时间)10秒
(关于负重)基础负重50磅(负重修正)轻载30%以内(含30%,行动轻便)中载30%-60%(行动正常)重载60%以上(行动困难)
(关于爆率)不同地区、不同副本会出现不同种类、不同品相的装备,但同一地区出现的装备是固定的。某职业玩家在某地区刷出一件装备,90%概率为该职业玩家可以使用的装备,组队刷怪时,92%概率出现该团队玩家可用的装备。
(关于物品等级)装备等阶:
没有光环的,就是次品,通体没有光泽,
有铁制光环的,是普通装,通体散发黑色,(基础属性+90%)
有铜制光环的,就是低等魔装,通体散发灰色,(基础属性*120%+一项低级属性)
有银制光环的,就是中等魔装,通体散发银色,(基础属性*130%+2项低级属性)
有金制光环的,就是高等魔装,通体散发金色,(基础属性*150%+两项高级属性)、
有貔貅金制光环的,就是半魔装,通体散发翠绿金色光环,(基础属性*180%+三项高级属性)附加意外技能
有魔龙金制光环的,就是修魔装,通体散发湖蓝金色光环,(基础属性*200%+四项高级属性)附加意外技能二个
有魔王血制光环的,就是魔王装,通体散发暗红黑雾光环。(以穿戴者的名字命名,基础属性*230%+五项以上高级属性+两项以上特殊技能)
(关于装备的样数)匕首、腰带、戒指2、戒指1,护肩、鞋、铠甲、披风(或者头盔、头饰)项链、护手、护腿、
(升级需要的经验)每个职业、每个玩家升级需要的经验不尽相同,此处不予一一列举
柄兽头针在刺杀宋宇。
剔杀!
赵森一跃而起,在空中一个旋转,以手做刀劈向老夏!
也就在这时,老夏收回脚,看着面若冰霜的赵森,心中忽然一惧,脚步顿在半空。
就在这千钧一发的瞬间,老刘冲过来,拉开老夏,赵森才如梦初醒。
他刚刚怎么了?怎么变得那么厉害?
而这边,老夏却露出惊喜的笑容,“赵森,我也开始佩服你了!”
赵森苦笑着摇头,身体忽然而来的力量逐渐退散。
老刘并没有说什么,满心欢喜。
“以后多加训练,以你的力量,绝对会成为格斗高手!”老夏十分兴奋,他回味着刚才赵森的致命一击。
和老夏聊了几句,老夏指点了赵森格斗技巧和不足后,老刘就驾驶着车子带着赵森回家了。
此时已经是满天繁星,赵森望着漆黑的天空,有些怅然。
今天是怎么呢?为何突然自己突然那么厉害。
真是奇妙…
不过赵森没想那么多,明天是许嘉赐的生日晚会,要好好准备才是。
【无道】游戏细则
《无道》规则:(时间)秒,分,小时。
(重量)磅,大约499克。
(距离)码,0.9125米。
(关于饮食)饼干、皇家蛋糕等等、可以恢复血值。山泉水,龙露等等可以恢复法值。
体力值由系统分配。
掉落/制作的血瓶、特殊药草道具等,可以恢复血值,血值=(基础血量+系统加成+玩家分配血量加值)+特殊丹药修正
掉落/制作法术药剂、特殊药草等,可以回复法值,法值=(基础魔法值+系统加成+玩家分配法量加值)+特殊药品修正
(关于上线时间)对应游戏里的时间,游戏里为二十四小时每天制。游戏里早上12个小时对应现实晚上12个小时。
(关于伤害)魔法伤害:法伤*施法等级;
防御:防御*防御等级;
近战攻击*攻击等级;
每一级提升一个攻击等级+修正值,30级后每10级提升一次属性
(关于释放法术时间)一个音节为0.5秒,吟唱以学习技能时间+技能升级计算
(关于强大魔法)法术、需法杖)、材料、器材、魔法物品,缺少任意一样时,强大魔法无法施展。
(关于肢体)每个玩家拥有闪身、前踢,后踢,侧踢,过肩摔,上钩拳,下勾拳、跳跃等基础动作,闪身和防御没有升到一定级别时,部分法术会造成打击。
(关于人物属性)人物基础属性:职业称号,功勋等级,称号,血量,法量,体力,伤害力,攻击力,速度,防御,跳跃,奔跑,法术抗性,魔犀感知等未知属性。
(回城之书读取时间)10秒
(关于负重)基础负重50磅(负重修正)轻载30%以内(含30%,行动轻便)中载30%-60%(行动正常)重载60%以上(行动困难)
(关于爆率)不同地区、不同副本会出现不同种类、不同品相的装备,但同一地区出现的装备是固定的。某职业玩家在某地区刷出一件装备,90%概率为该职业玩家可以使用的装备,组队刷怪时,92%概率出现该团队玩家可用的装备。
(关于物品等级)装备等阶:
没有光环的,就是次品,通体没有光泽,
有铁制光环的,是普通装,通体散发黑色,(基础属性+90%)
有铜制光环的,就是低等魔装,通体散发灰色,(基础属性*120%+一项低级属性)
有银制光环的,就是中等魔装,通体散发银色,(基础属性*130%+2项低级属性)
有金制光环的,就是高等魔装,通体散发金色,(基础属性*150%+两项高级属性)、
有貔貅金制光环的,就是半魔装,通体散发翠绿金色光环,(基础属性*180%+三项高级属性)附加意外技能
有魔龙金制光环的,就是修魔装,通体散发湖蓝金色光环,(基础属性*200%+四项高级属性)附加意外技能二个
有魔王血制光环的,就是魔王装,通体散发暗红黑雾光环。(以穿戴者的名字命名,基础属性*230%+五项以上高级属性+两项以上特殊技能)
(关于装备的样数)匕首、腰带、戒指2、戒指1,护肩、鞋、铠甲、披风(或者头盔、头饰)项链、护手、护腿、
(升级需要的经验)每个职业、每个玩家升级需要的经验不尽相同,此处不予一一列举