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“依雅……该走了。”
夏无殇招呼了某只小幽灵一声。
依雅听到声音马上乖巧跑回夏无殇身边亦趋亦步跟随着。
两“人”一路穿过城堡来到门口,也就是之前幽灵们和野地精发生战斗的地方。
地上的尸体已经消失了,夏无殇记得他当时带着幽灵们回去时这地上躺了十来具类似地精的怪物尸体。
排除幽灵女仆特意打扫战场的可能,昨天她们一直被夏无殇支使没可能来清理尸体。
“被拖回去了么?啧……希望不是我想的那样!”
夏无殇心里忍不住打个寒突,那种绿皮怪物很符合他猜测的习性。
“背包空间”作弊级便捷,夏无殇抬手一捏,一柄锋利的斧头就被神奇的提在手里。
“……”
依雅可爱的迷惑小表情。
“嗯?砍树啊,不然被人摸到门前了都不知道。”夏无殇笑笑解释道。
小幽灵听不懂夏无殇的语言,但这不妨碍同样越发清醒的她明白夏无殇拿出斧头是想做什么。
“吖~”依雅轻轻软的发着萌音,伸长着小手:“#%¥&*@……”
“你也要帮忙?”夏无殇把斧头递给她。
别看小家伙小幽灵的形容依雅你们就以为她是什么小loli。
人家很波涛汹涌的好不,气质清冷带点小知性,精致俏脸白皙软滑又恰到好处的小巧。
只是她在如今身高超过两米的夏无殇面前显得很袖珍,不到一米六的她站地上后估计还够不到夏无殇胸口。
这就造成个有趣的现象:依雅和夏无殇的尺寸不对标。
一支钢笔在夏无殇用来大小刚好,但拿在小侍女手里就老粗的一大根。
比如现在,工作台制造的铁斧夏无殇拿着是单手的工具,小依雅就得两只小手用力抱着。
手持铁斧的小幽灵看着挺凶残!有种美艳和杀机并存的致命诱惑。
小侍女拿到铁斧,高高举着欢快冲向一棵粗壮大树。
效率嘛……
对一只小宠物你抱什么期待。
夏无殇重新拿出一把铁斧几下砍倒一棵树了她才刚啄出个口子。
城堡附近土质奇怪,长出来的树也不正常,树干漆黑,分枝众多却不长多少树叶。
这种黑色树木砍下来一般人只能拿回去当柴火烧,想说用来盖房子或者制造家具基本是不太可能。
但那是对普通人来说,夏无殇的合成面板保留了游戏里的采集功能。
之前凿地下通道时出的碎石就可以被回收,面板上显示的名字是“碎石”而不是“圆石”。
“碎石”可以放进“熔炉”烧制,烧制后夏无殇获得的同样是“石头”。
只不过面板“采集”功能有点不太好用。
实验不成的夏无殇并无气馁,操起铁斧进行手动修整。
“方块”只有一模一样才能叠加,大了或小了就只能单个被存放。
砍碎了没事,只需要凑出面板承认的一单位就可以。
夏无殇面板属性魔力值只有1点。
表示每次夏无殇只能压缩一个“标准”的方块。
每次后就得等魔力恢复才能进行继续,所以夏无殇物资采集的效率简直弱到爆!
让人比较欣慰的是魔力恢复速度有点像“力气”,消耗完了坐下来喘口气吃点东西很快就能恢复。
夏无殇猜测这个世界的“施法者”不会像传统小说里设定的那样,控制好节奏的话说不定一些诸如“战斗大师”称号的能持续战斗一整天时间。
又或者夏无殇猜错了,这个世界的“魔法”超高耗能,几次施法就能抽干一名施法者的魔力。
起码夏无殇拿自己做例子就是如此,1点魔力值他顶多滋溜个电光就没了。
话说夏无殇体内的力量到底是不是“魔力”还有待确定呢。
现在只是暂时这么形容。
完成压缩的木头在面板上显示的名字是“不知名原木”。
夏无殇可以对它进行命名……某人随手写了个“黑土原木”上去。
砍树,采集,休息,继续采集,再砍树,夏无殇开始苦逼的异世界伐木工生涯。
呵,你觉得苦逼,夏无殇却觉得还行,或许性格如此,夏无殇很喜欢这种简单又单调的重复行为。
以前玩游戏还是萌新的时候夏无殇就能挥舞着镐头在地下一挖俩小时。
喜欢刷物资那是他后期变成老油条了才有的习惯。
偶尔回头看看小侍女的进度……好吧,小家伙还在和她第一棵树较着劲。
黑土木只是树枝乱长,根部那么一小截还是粗壮主干,小侍女不知道一整天时间能不能干翻她选的那棵树。
黑木林有一点好,那就是它不像夏无殇电视上看到的原始森林那种灌木丛生。
整片树林干干净净只能看到一个个黑色树干。
如此夏无殇处理起来就比较简单直接一颗颗全放倒了就是!
随着一颗棵黑木倒下,夏无... -->>
“依雅……该走了。”
夏无殇招呼了某只小幽灵一声。
依雅听到声音马上乖巧跑回夏无殇身边亦趋亦步跟随着。
两“人”一路穿过城堡来到门口,也就是之前幽灵们和野地精发生战斗的地方。
地上的尸体已经消失了,夏无殇记得他当时带着幽灵们回去时这地上躺了十来具类似地精的怪物尸体。
排除幽灵女仆特意打扫战场的可能,昨天她们一直被夏无殇支使没可能来清理尸体。
“被拖回去了么?啧……希望不是我想的那样!”
夏无殇心里忍不住打个寒突,那种绿皮怪物很符合他猜测的习性。
“背包空间”作弊级便捷,夏无殇抬手一捏,一柄锋利的斧头就被神奇的提在手里。
“……”
依雅可爱的迷惑小表情。
“嗯?砍树啊,不然被人摸到门前了都不知道。”夏无殇笑笑解释道。
小幽灵听不懂夏无殇的语言,但这不妨碍同样越发清醒的她明白夏无殇拿出斧头是想做什么。
“吖~”依雅轻轻软的发着萌音,伸长着小手:“#%¥&*@……”
“你也要帮忙?”夏无殇把斧头递给她。
别看小家伙小幽灵的形容依雅你们就以为她是什么小loli。
人家很波涛汹涌的好不,气质清冷带点小知性,精致俏脸白皙软滑又恰到好处的小巧。
只是她在如今身高超过两米的夏无殇面前显得很袖珍,不到一米六的她站地上后估计还够不到夏无殇胸口。
这就造成个有趣的现象:依雅和夏无殇的尺寸不对标。
一支钢笔在夏无殇用来大小刚好,但拿在小侍女手里就老粗的一大根。
比如现在,工作台制造的铁斧夏无殇拿着是单手的工具,小依雅就得两只小手用力抱着。
手持铁斧的小幽灵看着挺凶残!有种美艳和杀机并存的致命诱惑。
小侍女拿到铁斧,高高举着欢快冲向一棵粗壮大树。
效率嘛……
对一只小宠物你抱什么期待。
夏无殇重新拿出一把铁斧几下砍倒一棵树了她才刚啄出个口子。
城堡附近土质奇怪,长出来的树也不正常,树干漆黑,分枝众多却不长多少树叶。
这种黑色树木砍下来一般人只能拿回去当柴火烧,想说用来盖房子或者制造家具基本是不太可能。
但那是对普通人来说,夏无殇的合成面板保留了游戏里的采集功能。
之前凿地下通道时出的碎石就可以被回收,面板上显示的名字是“碎石”而不是“圆石”。
“碎石”可以放进“熔炉”烧制,烧制后夏无殇获得的同样是“石头”。
只不过面板“采集”功能有点不太好用。
实验不成的夏无殇并无气馁,操起铁斧进行手动修整。
“方块”只有一模一样才能叠加,大了或小了就只能单个被存放。
砍碎了没事,只需要凑出面板承认的一单位就可以。
夏无殇面板属性魔力值只有1点。
表示每次夏无殇只能压缩一个“标准”的方块。
每次后就得等魔力恢复才能进行继续,所以夏无殇物资采集的效率简直弱到爆!
让人比较欣慰的是魔力恢复速度有点像“力气”,消耗完了坐下来喘口气吃点东西很快就能恢复。
夏无殇猜测这个世界的“施法者”不会像传统小说里设定的那样,控制好节奏的话说不定一些诸如“战斗大师”称号的能持续战斗一整天时间。
又或者夏无殇猜错了,这个世界的“魔法”超高耗能,几次施法就能抽干一名施法者的魔力。
起码夏无殇拿自己做例子就是如此,1点魔力值他顶多滋溜个电光就没了。
话说夏无殇体内的力量到底是不是“魔力”还有待确定呢。
现在只是暂时这么形容。
完成压缩的木头在面板上显示的名字是“不知名原木”。
夏无殇可以对它进行命名……某人随手写了个“黑土原木”上去。
砍树,采集,休息,继续采集,再砍树,夏无殇开始苦逼的异世界伐木工生涯。
呵,你觉得苦逼,夏无殇却觉得还行,或许性格如此,夏无殇很喜欢这种简单又单调的重复行为。
以前玩游戏还是萌新的时候夏无殇就能挥舞着镐头在地下一挖俩小时。
喜欢刷物资那是他后期变成老油条了才有的习惯。
偶尔回头看看小侍女的进度……好吧,小家伙还在和她第一棵树较着劲。
黑土木只是树枝乱长,根部那么一小截还是粗壮主干,小侍女不知道一整天时间能不能干翻她选的那棵树。
黑木林有一点好,那就是它不像夏无殇电视上看到的原始森林那种灌木丛生。
整片树林干干净净只能看到一个个黑色树干。
如此夏无殇处理起来就比较简单直接一颗颗全放倒了就是!
随着一颗棵黑木倒下,夏无... -->>
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