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“比想象中要便宜多了,很多好材料竟然比垃圾材料便宜,真是搞不懂。”杨阳暗想。自从有了加工术异能后,仿佛配套的能力一般,他拥有了感觉材料里面蕴含的力量的能力,所以他可以自行鉴定这些材料对自己的加工术有没有用。
“这个浪费的败家子,竟然花了几十金币买这么多稀奇古怪的东西,对上好的常用魔法材料却看也不看,真是搞不懂”薇儿看着伊利亚买下的东西,不由暗皱眉头。不过她是见识过了杨阳制作的魔法箭是什么样的人,所以这时候只是疑惑,却也不好说什么。
杨阳得到了魔法材料后,却没有如薇儿料想般回旅馆去,反而提出要去武器店逛逛,还问现在大陆上流行的主流武器是什么,薇儿只得带着他去买了几把剑。在挑选的过程中,杨阳啥也不管,只看一些造型拉风比较酷的剑,就买了下来,不知不觉中已经凑齐了五把,杨阳这才罢手,这些剑只是普通的精铁打造,虽然比起一般铁剑贵上许多倍,但跟魔法材料比起来简直不值一提,倒没花多少钱。
“伊利亚,你这个古怪的家伙!”薇儿不解地问道:“我不得不问一下,你到底想要干些什么?”
“等一下你就知道了,现在我需要一个僻静的地方,最好没有人打扰,你知道吗?啊啊别用这样的眼神看着我,好吧,我不到处乱跑了,也什么都不买了,我们还是回去吧。”
杨阳这趟出去买的东西如下,都被他用量化的方法鉴定,并记录在笔记本上:
电晶石:+330闪电伤害
冰晶石:+1012冰冷伤害
火晶石:+1218火焰伤害
元素伤害设定假设:火焰伤害偏差率50%,冰冷伤害偏差率20%;闪电伤害偏差率1000%+,毒素伤害偏差率500%+。
在旅馆的房间中,杨阳看着笔记中的这些字,不由轻笑出声,自己真他妈是个天才,竟然发现了这个:伤害偏差!
事情是这样的,杨阳这几天来接触的材料虽然不算多,但毕竟也有好几种了,他发现,不同的材料表现出来的属性都不太稳定,而这表现在物质方面则是不同元素所具有的特性不同,例如水系的材料具有的效果相对平衡一些,火系材料虽然蕴含的能量相对大,但量化后最大值与最小值之间的偏差比较大、等等。所以他自创了一个叫偏差率的新量化指标,来指引量化的方向,这正好很清晰地把各种元素力量的特性给表现出来了:火元素狂暴,威力大,水元素平和,稳定,电元素强大,但有时受到的限制多,会被绝缘体阻隔等
当然,杨阳这时候提出的伤害偏差率只是他自己的推测,但这推测也可以视作是他的异能不断自我完善的一种,这仿佛一种天生的能力,让他如直觉般地知道要这么做!怪不得杨阳这家伙有时候总是洋洋得意地说自己是个天才,或许说,在某种意义上他还真是了!
杨阳这时候买了三种晶石,都是天然矿石,这些晶石生成在元素集合的地方,例如火晶石多是在火山附近开采、冰晶石是北方冰原上的特产这种天然的晶石与魔兽核差不多,都是蕴含有不错的元素力量才被人类所开采,利用的。
杨阳现在想做的是打造几把魔法武器。
一切都如往常,杨阳迅速地把其中一把双手长剑加工成了火焰剑,他测试了一下,不由眼前一亮,他感觉到这次与上次给凡特大叔加工的那把铁剑不同,似乎是因为剑本身的材料引发了加工过程的变异,不管怎么说,这次的+1长剑品质还不错,于是他在笔记上记录:视装备质地的不同,装备可以拥有魔法材料50%左右写到这里,他觉得这样记录不太准确,于是擦了擦重写道:“未确定,这只是一个猜想,我认为装备材料的不同让装备拥有魔法材料不同‘强度’的特性,也许最抗拒元素的物质打造的装备会不能加工附上属性,而最完美容纳元素的物质打造的装备可以拥有100%的属性,听奇格大叔说过紫晶对魔力... -->>
“比想象中要便宜多了,很多好材料竟然比垃圾材料便宜,真是搞不懂。”杨阳暗想。自从有了加工术异能后,仿佛配套的能力一般,他拥有了感觉材料里面蕴含的力量的能力,所以他可以自行鉴定这些材料对自己的加工术有没有用。
“这个浪费的败家子,竟然花了几十金币买这么多稀奇古怪的东西,对上好的常用魔法材料却看也不看,真是搞不懂”薇儿看着伊利亚买下的东西,不由暗皱眉头。不过她是见识过了杨阳制作的魔法箭是什么样的人,所以这时候只是疑惑,却也不好说什么。
杨阳得到了魔法材料后,却没有如薇儿料想般回旅馆去,反而提出要去武器店逛逛,还问现在大陆上流行的主流武器是什么,薇儿只得带着他去买了几把剑。在挑选的过程中,杨阳啥也不管,只看一些造型拉风比较酷的剑,就买了下来,不知不觉中已经凑齐了五把,杨阳这才罢手,这些剑只是普通的精铁打造,虽然比起一般铁剑贵上许多倍,但跟魔法材料比起来简直不值一提,倒没花多少钱。
“伊利亚,你这个古怪的家伙!”薇儿不解地问道:“我不得不问一下,你到底想要干些什么?”
“等一下你就知道了,现在我需要一个僻静的地方,最好没有人打扰,你知道吗?啊啊别用这样的眼神看着我,好吧,我不到处乱跑了,也什么都不买了,我们还是回去吧。”
杨阳这趟出去买的东西如下,都被他用量化的方法鉴定,并记录在笔记本上:
电晶石:+330闪电伤害
冰晶石:+1012冰冷伤害
火晶石:+1218火焰伤害
元素伤害设定假设:火焰伤害偏差率50%,冰冷伤害偏差率20%;闪电伤害偏差率1000%+,毒素伤害偏差率500%+。
在旅馆的房间中,杨阳看着笔记中的这些字,不由轻笑出声,自己真他妈是个天才,竟然发现了这个:伤害偏差!
事情是这样的,杨阳这几天来接触的材料虽然不算多,但毕竟也有好几种了,他发现,不同的材料表现出来的属性都不太稳定,而这表现在物质方面则是不同元素所具有的特性不同,例如水系的材料具有的效果相对平衡一些,火系材料虽然蕴含的能量相对大,但量化后最大值与最小值之间的偏差比较大、等等。所以他自创了一个叫偏差率的新量化指标,来指引量化的方向,这正好很清晰地把各种元素力量的特性给表现出来了:火元素狂暴,威力大,水元素平和,稳定,电元素强大,但有时受到的限制多,会被绝缘体阻隔等
当然,杨阳这时候提出的伤害偏差率只是他自己的推测,但这推测也可以视作是他的异能不断自我完善的一种,这仿佛一种天生的能力,让他如直觉般地知道要这么做!怪不得杨阳这家伙有时候总是洋洋得意地说自己是个天才,或许说,在某种意义上他还真是了!
杨阳这时候买了三种晶石,都是天然矿石,这些晶石生成在元素集合的地方,例如火晶石多是在火山附近开采、冰晶石是北方冰原上的特产这种天然的晶石与魔兽核差不多,都是蕴含有不错的元素力量才被人类所开采,利用的。
杨阳现在想做的是打造几把魔法武器。
一切都如往常,杨阳迅速地把其中一把双手长剑加工成了火焰剑,他测试了一下,不由眼前一亮,他感觉到这次与上次给凡特大叔加工的那把铁剑不同,似乎是因为剑本身的材料引发了加工过程的变异,不管怎么说,这次的+1长剑品质还不错,于是他在笔记上记录:视装备质地的不同,装备可以拥有魔法材料50%左右写到这里,他觉得这样记录不太准确,于是擦了擦重写道:“未确定,这只是一个猜想,我认为装备材料的不同让装备拥有魔法材料不同‘强度’的特性,也许最抗拒元素的物质打造的装备会不能加工附上属性,而最完美容纳元素的物质打造的装备可以拥有100%的属性,听奇格大叔说过紫晶对魔力... -->>
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