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。要知道,每个集体任务他这个指挥官最后到手的可都是双倍的奖励,经验值如此,信用点也是如此。
自从当上神农公会这个会长后,才发现星阶的提高除了同时能够接的任务能多些,还有那么多的好处。如果说,天机阁是民间自发成立的情报组织,那么任务中心就是官方性质的情报机构了。
对付那些波ss,就是因为神农公会当中没有星阶够高的成员,权限不足以阅读得到那些波ss的资料,最后才不得不完全依靠天机阁的情报信息。结果连被僵尸王杀死的惩罚是减低装备的耐久上限都没有了解到,白白付出了代价才知道这个消息。
任务1:杀死50只僵尸,奖励20000点经验,20点信用点;
任务2:杀死30只鬼魂,奖励15000点经验,10点信用点;
任务3:古怪的葯剂商人需要幽篁鬼气,杀死僵尸有可能得到,收集20缕幽篁鬼气,奖励称号黄泉使者,25点信用点。
黄泉使者,对僵尸系生物杀伤提升50%,杀死僵尸系生物经验提升20%,有效时间24小时。
因为相比之下,对付僵尸显然比对付鬼魂容易的多对于雷雨来说。所以他接的任务有两个都是针对僵尸的,特别是第三个任务已经算是能在任务大厅接到的小极品任务了。
黄泉使者的称号能够让雷雨在这段时间内的练级更加快速有效,杀伤提升50%,经验提升20%,这对于大部分练级对象都是僵尸的雷雨来说简直就跟开了作弊器没什么两样。所以一看到这任务的奖励,雷雨就义无反顾的接了下来,连办事员mm说的这任务比较难完成,幽篁鬼气很难收集到也没放在心上。
这幽篁鬼气再是难收集,也没有在24小时内对僵尸系怪物是杀伤提升50%,经验提升20%来的重要呀。就算是再难,雷雨也一定要把这块骨头啃下来,将黄泉使者的称号拿到手。
到了现在,雷雨才有些明白办事员mm的劝阻用意,自己所杀的僵尸数量已经超过了50只,幽篁鬼气居然只收集到了两缕,这样的速度简直是慢的令人发指了。
不过雷雨并不是很放在心上,本来嘛,就算任务很容易的完成,雷雨也不可能马上掉转方向回去交任务。在酆都鬼城一路杀到这里可是费了好大的劲的,怎么可能这么早就回去了。
雷雨尽量避开了鬼魂数量众多的地方,跳着僵尸来说每次攻击在鬼魂身上最多不会超过100的伤害让雷雨对这些半灵体的家伙厌恶的很。吸自己魔力就不说了,还不吃物理攻击,实在是可恨。
像僵尸同学就可爱多了,虽然长相丑陋恐怖了些,可惩戒之刃在经过小三儿的冲击附魔后攻击更上一层楼,对于雷雨这样的巨盾战士来说,这12点攻击简直带来的就是质的变化。
+1附魔效果有限,加个几十点hp雷雨根本不看在眼里,可1点攻击就不同了,虽然不多可架不住巨盾战士本身就攻击可怜啊。原本是为其他进攻性战士准备的冲击附魔,效果对于他们这些巨盾战士来说就好的很了。
12点攻击啊,要知道,雷雨之前攻击的最高上限也不过70多点,完全是凭着对基础技术和要害杀伤的掌握了解才能到达不逊于任何一个攻击性职业战士杀伤效果,这点攻击的增加在别人眼中是不过如此,对于雷雨来说却不啻于质的变化。
对雷雨来说,砍僵尸和杀丧尸两者之间并没有什么区别,除了僵尸血更多些外,尸毒的那点增强雷雨还真没看在眼里。只是零星的几只鬼魂围在雷雨的身边,已经将他全部魔力吸得干干净净,连起码的盾击都无法释放,还真是尴尬。
这让将盾击当做看家本领的雷雨很是不习惯,不过说实话面对眼前茫茫多的怪物海,针对单体的盾击也起不到什么作用。这种不适应,更多的还是个人习惯因素在里面。
周围虽然没了队友的配合帮助,可身后亦是没了需要保护的脆弱法师,完全自由起来的雷雨现在根本不像一名普通的巨盾战士。闪转腾挪间,连手中巨盾都被当做了武器,一拍就是一个心情怎一个爽字了得。
敝物多了也有一个好处,那些僵尸鬼魂就算想退后也是被自己同伴逼得不同动弹,只能向前,向前,再向前。而雷雨锋利的惩戒之刃上下飞舞,就如同一个绞肉机将这些怪物吞入其中,尽情撕碎。
。要知道,每个集体任务他这个指挥官最后到手的可都是双倍的奖励,经验值如此,信用点也是如此。
自从当上神农公会这个会长后,才发现星阶的提高除了同时能够接的任务能多些,还有那么多的好处。如果说,天机阁是民间自发成立的情报组织,那么任务中心就是官方性质的情报机构了。
对付那些波ss,就是因为神农公会当中没有星阶够高的成员,权限不足以阅读得到那些波ss的资料,最后才不得不完全依靠天机阁的情报信息。结果连被僵尸王杀死的惩罚是减低装备的耐久上限都没有了解到,白白付出了代价才知道这个消息。
任务1:杀死50只僵尸,奖励20000点经验,20点信用点;
任务2:杀死30只鬼魂,奖励15000点经验,10点信用点;
任务3:古怪的葯剂商人需要幽篁鬼气,杀死僵尸有可能得到,收集20缕幽篁鬼气,奖励称号黄泉使者,25点信用点。
黄泉使者,对僵尸系生物杀伤提升50%,杀死僵尸系生物经验提升20%,有效时间24小时。
因为相比之下,对付僵尸显然比对付鬼魂容易的多对于雷雨来说。所以他接的任务有两个都是针对僵尸的,特别是第三个任务已经算是能在任务大厅接到的小极品任务了。
黄泉使者的称号能够让雷雨在这段时间内的练级更加快速有效,杀伤提升50%,经验提升20%,这对于大部分练级对象都是僵尸的雷雨来说简直就跟开了作弊器没什么两样。所以一看到这任务的奖励,雷雨就义无反顾的接了下来,连办事员mm说的这任务比较难完成,幽篁鬼气很难收集到也没放在心上。
这幽篁鬼气再是难收集,也没有在24小时内对僵尸系怪物是杀伤提升50%,经验提升20%来的重要呀。就算是再难,雷雨也一定要把这块骨头啃下来,将黄泉使者的称号拿到手。
到了现在,雷雨才有些明白办事员mm的劝阻用意,自己所杀的僵尸数量已经超过了50只,幽篁鬼气居然只收集到了两缕,这样的速度简直是慢的令人发指了。
不过雷雨并不是很放在心上,本来嘛,就算任务很容易的完成,雷雨也不可能马上掉转方向回去交任务。在酆都鬼城一路杀到这里可是费了好大的劲的,怎么可能这么早就回去了。
雷雨尽量避开了鬼魂数量众多的地方,跳着僵尸来说每次攻击在鬼魂身上最多不会超过100的伤害让雷雨对这些半灵体的家伙厌恶的很。吸自己魔力就不说了,还不吃物理攻击,实在是可恨。
像僵尸同学就可爱多了,虽然长相丑陋恐怖了些,可惩戒之刃在经过小三儿的冲击附魔后攻击更上一层楼,对于雷雨这样的巨盾战士来说,这12点攻击简直带来的就是质的变化。
+1附魔效果有限,加个几十点hp雷雨根本不看在眼里,可1点攻击就不同了,虽然不多可架不住巨盾战士本身就攻击可怜啊。原本是为其他进攻性战士准备的冲击附魔,效果对于他们这些巨盾战士来说就好的很了。
12点攻击啊,要知道,雷雨之前攻击的最高上限也不过70多点,完全是凭着对基础技术和要害杀伤的掌握了解才能到达不逊于任何一个攻击性职业战士杀伤效果,这点攻击的增加在别人眼中是不过如此,对于雷雨来说却不啻于质的变化。
对雷雨来说,砍僵尸和杀丧尸两者之间并没有什么区别,除了僵尸血更多些外,尸毒的那点增强雷雨还真没看在眼里。只是零星的几只鬼魂围在雷雨的身边,已经将他全部魔力吸得干干净净,连起码的盾击都无法释放,还真是尴尬。
这让将盾击当做看家本领的雷雨很是不习惯,不过说实话面对眼前茫茫多的怪物海,针对单体的盾击也起不到什么作用。这种不适应,更多的还是个人习惯因素在里面。
周围虽然没了队友的配合帮助,可身后亦是没了需要保护的脆弱法师,完全自由起来的雷雨现在根本不像一名普通的巨盾战士。闪转腾挪间,连手中巨盾都被当做了武器,一拍就是一个心情怎一个爽字了得。
敝物多了也有一个好处,那些僵尸鬼魂就算想退后也是被自己同伴逼得不同动弹,只能向前,向前,再向前。而雷雨锋利的惩戒之刃上下飞舞,就如同一个绞肉机将这些怪物吞入其中,尽情撕碎。